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《侏罗纪世界2》小女孩放恐龙祸害人类?彩蛋预示第三部人龙大战

2018-6-19 04:14| 发布者: admin| 查看: 320| 评论: 0

摘要: 作者:胡闹小马这几天,大家都被世界杯刷屏了吧!关于世界杯的消息铺天盖地袭来,唯一能分走些流量的大概就只有《侏罗纪世界2》了。沉寂了许久的影迷热情,终于被这部好莱坞巨制点燃。截止6月18日零点,《侏罗纪世界 ...

作者:胡闹小马

这几天,大家都被世界杯刷屏了吧!关于世界杯的消息铺天盖地袭来,唯一能分走些流量的大概就只有《侏罗纪世界2》了。

沉寂了许久的影迷热情,终于被这部好莱坞巨制点燃。截止6月18日零点,《侏罗纪世界2》的内地票房累积已超过7.5亿。连公交站的大幅海报和各种品牌联动都似乎在告诉你,“最近只有一部大片——就是我‘侏某人’啦”。

个人看来,《侏罗纪世界2》有不少亮点,但同时也存在较多的问题。

01亮点

《侏罗纪世界2》完成了系列电影不曾有过的诸多创新

创新点一是角度。不同于以往的恐龙从头到尾追人咬人吃人,在这部《侏罗纪世界2》中,导演的侧重点彻底变成了“恐龙亦动物”。这种全新的视角也让故事看起来不再乏味。

距离《侏罗纪世界1》中的恐龙主题公园被毁已经过去了四年。恐龙生活的岛上,一座休眠火山随时都要喷发。在相关人士的劝说下,男主欧文(克里斯·帕拉特 饰)和女主克莱尔(布莱丝·达拉斯·霍华德 饰)前往小岛,解救危在旦夕的恐龙们。

在流淌的岩浆和漫天的灰烬面前,恐龙,这种可能让一部分巨物恐惧症者掩面而逃的生物,居然也显示出了如此强烈的无力感。

当前一秒还在萌萌地啃树叶的腕龙在火山灰中消失,相信不少观众的心都揪了起来。让人类同情恐龙,大概是导演胡安·安东尼奥·巴亚纳独有的侏罗纪style。

创新点二是范围。三部《侏罗纪公园》和一部《侏罗纪世界》将该系列打造成“主题公园电影”范本。虽然之前的故事线也会延伸到人类世界,但公园的范围不会改变。但《侏罗纪世界2》彻底打破了这道束缚。

在这部影片中,恐龙们也不再是遥远海岛上的生物,而是被交通工具运输到人类聚居的世界,其实看到这个部分,熟知大片套路的各位应该已经有些预感了。最后的最后,当恐龙彻底进入人类社会,也就彻底和主题公园说“再见”了。

不得不说,这么做是非常大胆的。不过从某些角度来看,这种做法还存在一定的bug,至于什么“bug”就留到第二部分的“问题”来讲吧。

创新点三是气氛。《侏罗纪世界2》的气氛跟系列电影均有不同。其实这一部的导演巴亚纳有点“临时工”的感觉,因为前作的导演没空所以才选他的。虽然只负责承上启下的工作,但巴亚纳还是对作品投入了真情实感。

作为一个擅长恐怖惊悚类型的导演,巴亚纳在影片中设置了大量的jump scare,导致影院里的小声尖叫此起彼伏。影片还使用了大量的夜晚镜头,虽然很暗,但还是颇有质感。

同时,他也没忘记各种致敬。看到杰夫·高伦布的脸孔,看到主角蜷缩在障碍物后躲避恐龙,看到年迈的老霸王龙,看到龙爪拧把手,再听点主题曲片段,老粉的归属感一定已经加满了。而这些致敬梗大多运用地比较自然,和原作保持着隐约的联系,分寸拿捏到位。

另外,影片的特效效果堪称教科书。看完让人忍不住感叹,“啧,不愧是做特效起家的”。

02问题

这里的问题主要就是从上文中的“范围”扩大延伸而来的。

影片中,绝大多数恐龙还处于为驯化甚至是无法驯化的状态,因此最后放走恐龙的动作是伴随着高风险的,不是一句“它们也活着”就能轻松将人说服的。

虽说放走恐龙的是小女孩梅茜而非男女主,但两位大人如释重负的表情和没有通知任何其他人类的举动有些无法理解。《侏罗纪世界3》是会发展成“人龙大战”呢,还是“龙人大战”呢?让我们拭目以待。

一部分观点认为,电影的核心观点是“不该再造恐龙”,因为它使用了我们写小学作文常用的“首尾呼应”,在开头和结尾分别强调了一次,“要遵循自然规则,让恐龙自己灭绝,不然就是死”。

可是说实话,这种观点并没有得到太多印证。因为很明显,影片的男女主角、目测在下一部里最重要的梅茜、医生女和IT男这两个关键配角,他们都是坚定的“亲龙派”。几乎整个电影都在讲怎么救恐龙,结果就因为两段加起来不到五分钟的讲话,就要将影片主旨解释为“反恐龙”实在是过于牵强。

总的来说,影片整体的探讨还是太浅尝辄止了。想要探究生命的重量,结果又放不下“龙龙打架”和“人龙打架”的戏码;想要给恐龙平权,结果只讲了怎么把恐龙放了;想要和恐龙和睦共处,结果还是只跟布鲁(Blue)一只龙比较和睦。

这与本片的地位有关。因为它是一部系列电影的中间一部,就意味着它需要在继承前作的基础上适当发挥,为后作留下足够多的悬念。但在这点上,《侏罗纪世界2》其实有些本末倒置了。它自己首先是一部完整的电影,纯粹为了埋悬念而搞成电视连续剧显然是不值得的。

同时,这也与电影系列本身的定位有关。作为合家欢爆米花电影,它的剧情可能会被细节填满,因为要做特效,要搞煽情,要照顾全年龄段的感受。这就导致整个故事线被缩短,即用较长的时间讲一个较短的故事。

我们曾无所次地讨论做经典系列的续集有多难。《侏罗纪公园2》就像它令人意犹未尽的彩蛋一样,属于看完还觉得没看完的类型。

但导演巴亚纳在接受采访时表示,“在拍摄过程中,我一直获得制片团队的认可,尤其是来自斯皮尔伯格的认可“。

《侏罗纪世界2》能获得老斯的首肯,就能说明制片团队对巴亚纳创新的认可。如果你怀着对老斯版《侏罗纪公园》怀有特殊情结,那不管这部新片的口碑如何,你都该去影院看看。


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